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Day160-新年快樂

今年是狗年 卻也是15年來第一次沒有豆皮的新年
過往除夕夜 都會包個小紅包給豆皮
然後用細繩綁在項圈上一路戴到元宵結束

去年 阿嬤買了一個紅包項圈給你戴
好方便也好可愛


阿嬤好疼妳 都大手筆的包100塊給妳XD
(媽媽以往都包10元) XD
沒想到才用了一年你就去當小天使了

偶爾會想起 我跟妳一起在台北過年的時光
那時候媽咪還沒有結婚 當然也還沒有小包妹妹
過年期間 由多數異鄉人組成的台北彷彿空城
我跟妳就大搖大擺地輕鬆散步逛大街
一起走在無人無車的街道
因為有妳也不覺得孤單

雖然你的形體不在身邊
還是要跟妳說聲新年快樂
住在彩虹國的妳 應該天天都快樂
還在地球的媽咪 依舊好想妳 沒有忘記妳

豆皮 新年快樂喔~!
今年是狗年 如果妳還在 應該是很囂張的一年啊XD

生活

錯誤使你成功

問題:

如何處理失敗?

答案:

接受失敗, 並從失敗中吸取教訓.

當你沒有從失敗或錯誤中吸取教訓, 那才是真正的錯誤. 所以這是為什麼我說: 錯誤mis-take, 你錯過(miss)從發生在你身上的情況中吸取(take)教訓, 然後它成為一個錯誤. 你明白這嗎?

所以成功的秘訣是什麼? 允許自己有失敗的空間. 這就是成功的秘訣. 如果你想在某事上出類拔莘, 無論是從事某種運動, 無論是學吉它, 或學新的語言, 或學做些食物… 如果你想在其中脫穎而出, 你必須做些什麼呢? 給自己犯錯的空間, 因為直到犯錯前, 你是不會有深刻學習及體悟. 你明白這嗎?

我自己的親身經歷, 在IIT畢業後, 我工作中參與個專案. 在第一個月中, 無論任何可能在專案中發生的錯誤, 都發生在我身上. 且我變成了大家的笑柄. 他們會手指著我並嘲笑我, 就像我說的: 我成為被揶揄的對象. 但我接受這錯誤. 好, 省思著我做錯了什麼; 我如何能改正它? 我能從中學到什麼?

大約一個月左右, 情勢改變, 局面扭轉了. 然後每個人都來跟我請教與專案有關的問題, 他們來找我並說: 你什麼都知道. 你和道所有最好的解決方式.

你明白這嗎? 從犯遍所有的錯到成為專家之間, 有條非常常細薄的線. 那就是接受. 這就是知識的應用. 你會覺得過去幾年犯了些錯或經歷失敗. 失敗是只有當你覺得這是個失敗; 或你錯過其中的教訓.

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人生

嫌なことがあった時、嫌な仕事をしないといけない時の対処法

これはあくまで私の対処法です。

何か嫌なことがあった時。例えば、人に嫌なことを言われた、夫が頑固で聞かない、姑が口を出してくる、上司に怒られた、、、などなど。これはただの例です。いろいろやってみたけど、解決方法がなく、どうしようもない時。

そんな時、私は現実逃避をします。例えば、

  • そのことは考えない
  • 他の楽しいことを考える
  • 感情を無にする
  • 音楽を聞いて、気をそらす

嫌でもしないといけない、または嫌な仕事がある時。嫌なんだけど、しないわけにはいかない家事や仕事など。私の対処法。

  •  “とっとと” やって、 “さっさと” 終わらせる
  • 機械的にする

語学の勉強も好きだと言いながら、たまに嫌だなぁ、面倒だなぁと思うことがあります。でも、サボっていては上達しない。そんな時は、

  • 時間やノルマを決めて、機械的に坦々と勉強する

何となく嫌なことは、

  • 機械的
  • 無感情

やるといいような気がします。

今日もある嫌なことを機械的無感情でやりました。うまくいきます。☺

人生

科研与游戏

放圣诞假的时候重新拾起了封尘已久的老大三3DS,一口气玩了好几个游戏:《火焰纹章if》、《FC合集:精选》、《塞尔达传说 众神的三角力量2》、《节奏天国Megamix》、《银河战士 萨姆斯归来》。回到新加坡以后,心血来潮买了一台皮卡丘限定版的新大三和一台二手的马力欧25周年版Wii。刚买回来的时候对Wii上的游戏有点失望,感觉大卖一亿台的Wii其实没几个特别好玩的游戏。后来发现《银河战士Prime三部曲》、《塞尔达传说 黄昏公主》、《塞尔达传说 天空之剑》还是很值得玩的。瓦力欧制造向来是任天堂展示新机能的游戏,Wii上的《瓦力欧制造 手舞足蹈》果然充分发挥了Wii遥控器的机能,是聚会的必备神器。《舞力全开》系列也是惊人得好玩。不像DDR那样需要跳舞毯,只需要手拿着Wii遥控器跟着电视上的人影跳动就可以了,非常直观真实。

上上周发现3DS还可以通过VC Injection来玩GBA和SFC的游戏。下载了GBA上的《Mother》系列,《超级大金刚》系列、《洛克人Zero 4》、《塞尔达传说》系列和《银河战士》系列。SFC的游戏也下载了不少,但是SFC模拟主机的兼容性似乎不是很好,最后只有《超级大金刚1》、《超级银河战士》、《魂斗罗3》等几个游戏可以玩。虽然SFC游戏的分辨率比GBA更高,但是在3DS上玩起来还是GBA游戏更好看一些,可能是因为SFC毕竟是主机,应该在电视上玩。改天再把SFC游戏安装在Wii上看看,估计Wii上的SFC模拟器的兼容性会好很多。

每一次游戏玩多了都会有一种失落感和空虚感。还在读初中高中和大学的时候,学业那么重,家长反对玩游戏,自己也觉得玩游戏最多也只是假期的放纵,不可能长期地玩。所以我一直没有买游戏机,直到去日本交换前,觉得有一台3DS到日本跟别人一起玩应该会很不错。而且跟以往一样,是为了交换而买的,而交换也是一个短暂的经验,是会结束的,我玩游戏的时间也会结束的,所以我可以放心大胆地玩,不用害怕沉迷不能自拔。的确,交换回来以后我就没有怎么玩3DS了。一来是因为手上买到的游戏都没什么意思,二来是因为买新的游戏太花钱了,于是也就没怎么玩了。13年2月14日买(这是我送给自己的情人节礼物……当时还是单身狗一条),到去年圣诞之前接近5年时间,我才玩了随机绑定的《马力欧赛车7》、《火焰纹章 觉醒》、《精灵宝可梦X》、《新超级马力欧兄弟2》、《脑锻炼 魔鬼训练》,而且只有前三个游戏通关了。另外还买了《超级大金刚 归来》、《动物之森 新叶》,但是实在是玩不下去,因为太没意思了。去年早些时候发现3DS被破解了,自己也跟着网上的教程破解了,下载了不少游戏,但是真正玩过的游戏也就只有《路易鬼屋2》。但这一次的”玩游戏复兴”跟以前都不一样。我已经不再是学生了。虽然还在读博士,但是性质跟工作已经没有很大区别了。我问自己,我还需要为了担心学业而抑制自己玩游戏的欲望吗?如果不需要,我应该花多少时间去玩游戏。还有,虽然学业可能轻了,但是我已经结婚了,多玩游戏会不会影响到和老婆的关系呢?另一方面,我很想趁还没有生孩子之前,能够真正玩上好几年游戏。

因为没有自己的游戏机,而且没有钱所以一般都是等游戏机被破解以后才玩,所以我玩游戏的时候这些游戏一般都已经发行好几年了。就像现在我买新大三和Wii,也是因为Switch太贵了,而且没有被破解,买游戏也得花不少钱。但是这几天觉得,能够与时俱进地玩游戏,会比玩过气游戏多几番趣味。现在大家都在讨论Switch上的《塞尔达传说 荒野之息》,我却只有看的份。虽然3DS和Wii上也有好几款非常好的《塞尔达传说》,但是总结一个人玩有一点寂寞。等《银河战士 Prime 4》出来的时候,应该就是我入手Switch的时候。在那之前我还是还好玩Wii上的《银河战士Prime三部曲》吧。现在工作了,有了自己的收入,玩正版游戏其实负担不是很大。主机也就500新币左右,一个游戏80新币,就算我买20个游戏,玩5年大概也就2000新币,比起很多爱好来说其实算不上很贵。

不过上周把《银河战士 萨姆斯归来》打通关以后,就没啥动力去玩一个长篇的游戏,只是在下班坐地铁的时候玩《马力欧3D大陆》。早上上班路上,又开始拾起来教科书:Tinkam的《超导导论》。或许这次我真正掌握了科研和游戏的平衡:努力工作学习拼命玩。

科研与生活

接着上一篇文章继续写。

今天回去百度空间挖坟,主要是看当时高三模拟考的成绩。那时候每一两个月就有一个模拟考。高考那年,过年前的两次模拟考,前一次我考了历史最好成绩,645分,全级第三,后一次考得非常差,大概全级三四十的水平。每次考试之前我都会给下一次考试下目标,而且每一次的目标都是很理想化的。645分那一次,是我第一次达到自己的目标。那时候年少轻狂,到处跟人说,我终于“正常发挥了”,大概拉了不少仇恨。接下来的考试我的成绩回到了考645分之前的水平。在别人看来,上一次是“超常发挥”,这一次才是“正常发挥”。有一个同学当面对着我说,这才是你的真正水平!这句话气得我不行。于是我在过年放假期间,每天都在复习,没有半点懈怠。过年后的模拟考,我考到643分,“回”到了全级前五的水平。也不知道怎的,自此以后,我的成绩一直保持在全级前十,分数还稳定上升:643、645、649、656、665,最后到了高考675分,终于拿到了人生中第一次(也是最后一次)总分全班第一。

当然,写这篇文章不是为了挖出高考这些陈年旧事来炫耀,而是感慨一下当时的强大的毅力和决心。说到就能做到。高中的时候,人生的唯一目标,就是考高分。到了大学以后,人生的目标就变得多元化了。想要学习好,也想到处去旅游,想尝试一下搞科研,也想去创业。回头看,除了成绩不是特别好以外,其实都做到了,然而还是少了高中那时候的成就感。大学时开始学会的另一样东西是所谓的work life balance,也就是努力工作拼命玩。然而到了现在我还是很怀念高中时不顾一切为了单一目标而奋斗的感觉。那时候在饭堂排队打饭的时候在看书,坐公车的时候在看书,跟妈妈出去和别人饮茶的时候在看书,几乎没有休息的时候。虽然现在也有晚上和周末加班加点做实验的时候,但是那种心情那种奋斗感却没了。这或许是好事,但我总觉得心里空穴,少了点什么似的。看民国和建国初期的科学家传记,看到他们为了科研牺牲一切的故事,总让我热血沸腾,然而我不能够跟他们一样。我后来想了一下,这大概是跟战争时期与和平时期的区别吧?其实这两个词用得也不对,应该说是落后时期跟繁荣时期。虽然现在国内科研还有各种问题,但是总体来说形势一片大好,回去的人越来越多,做出来的成果也越来越好,总体跟上了世界,有些领域还做到了世界领先。在这种背景下,我总感觉不能够达到牺牲一切,为了科研而奋斗的境界。隐约记得在知乎上看到有人问为什么民国和建国初期的时候出国的人大多回国为国家做贡献,现在那么多人留在国外不回去。有人说,这得感谢祖国的科研进步,让每个科研人员可以做出自己选择的自由。愿意回国奋斗的回国,愿意待在国外的就待在国外。这跟我前面说的是一个意思。但是这还是没有解决我的困惑:现在我有选择的自由,我应该选择不顾一切还是劳逸结合?

这个问题大概要在接下来十几年、甚至几十年的科研生涯中慢慢探索。

年经贴

今天心血来潮,回去百度空间挖坟了。自从高中毕业,我转到QQ空间写博客,就极少用百度空间。后来渐渐地也不怎么用QQ空间了。再后来重新来过无数次博客,每次第一篇文章我都会重复写上面这些话,说我很久没写博客了,新开一个博客,从今天起一定要常常写。然而一直没有成功。今天回头看初高中时写的百度空间,才突然明白为什么那个时候可以写那么多篇博文,少的时候大概也是一个月一篇,多的时候一天好几篇。那是因为每一篇也就几十个字,还没有上面这些字加起来多。然而即使只有聊聊几十字,现在回头看,还是能回忆起当时的心情和经历。不写博客,也不写日记以来,虽然经历了很多事情,但是没有记录下来,久而久之,很多事情就记不住了。所以,从今天起,我要多写短篇博客。想到什么就写什么,不需要旁征博引,不需要精雕细琢,这样才能把生活中的所思所想,所见所闻记录下来。过了五年、十年、几十年再回头看,才能觉得,自己的生活并没有白过。

笑顔は周りの人を幸せにする、、、

アメリカでは写真を撮る時だけでなく、「スマイル」と言われます。悲しいことがあってガックリきている時でも口角を上げるように言われたり、、、。しゃーないから、作り笑いをしたことがあります。

よく行くスーパーのレジのおばちゃんで、いつも目を細めてニコニコしている表情の人がいます。私自身ニッコリするような気分じゃない時に、彼女に会うとなぜか幸せな気分になる、、、。不思議です。このおばちゃん、アジア人ですがこういう人は家庭を幸せにするんじゃないかな~と思うのです、、、。家庭でもあんな笑顔だったらね。

一方、他のスーパーで笑顔を顔に張り付ける人がいます。客にあいさつする時だけニコッとするのです。その後はㇺッとした表情に戻ります。ん、、、やっぱ接客の時はスマイルと教育されているから、マニュアル通りにやっているのかな、という気がします。でも、ニコッが全くないよりはマシです。

全く笑顔もなく無愛想なレジの人は、ただ仕方なく働いているんだろうなぁと思わされます。

とにかく、人の笑顔というのは周りに影響を及ぼすと思うのです。小さな子供がキャハキャハ笑ったり、若い子がケタケタ笑ったりすると周りをなごませることがあります。

私は何年もアメリカに住んでいて、「スマイル」教育を受けました。別にそういう教育があるわけではないけど、アメリカ人に「スマイル、スマイル」と言われるので笑顔を作ることに慣れているんです。前にいる男性がドアを開けてくれたら、笑顔で Thank you! と言います。親切行為には自然と笑顔になります。

笑顔は人を幸せにする力があると思います。日本ではやけに笑ってはいけないという文化があるかもしれません。でも、アメリカに住んでいると、写真に写る時は笑顔で!人にあいさつする時は笑顔で!疲れていても笑顔で!悲しくても笑顔で!と言われれるのです。だから何年にも渡って、笑顔を心がけてきました。

自分自身の家庭を幸せにしているかどうか分からないのに、他人に笑顔をふるまって何になるのか?なんて最近思い始めました。マクドナルドでスマイルは0円ですね。ゼロ円だから、もったいなくはない?!作り笑顔でもいいのか?!レジの人は仕事でスマイルしているかもしれない。でも、私はレジの人ではないわけです。

疑問に思いながらも、笑顔教育を受けてしまったので、笑顔を作ってしまう私です、、、。ただ、真剣な話の時はむやみに笑ったり笑顔を作ったりしないようにしています。

こんな写真を見つけたので、下に張り付けます。サルにも笑顔があるんでしょーか??

笑ってもらえるとうれしーです。☺↑

人生