誰かがアプリケーションもしくはデジタル製品を使う度に、そこにマシンとの会話が生まれることになる。 ユーザはどんな動機や意向を持っているのか ? ユーザはそのインターフェイス上で、言葉やアイコンやジェスチャなど、どんな“ボキャブラリ”が使えると期待しているのか? アプリケーションはどうすればユーザに適切な期待をしてもらえるのか? 目標達成の手段 道具を用いる者には、それを使う為の理由がある。例えば以… もっと →
Tatsuya's Weblogryan5500 wrote 1 year ago: ここ数年、メディアアートに興味がある。 この作品はシンプルだけど、どこか引き込まれてしまった。 以下のリンク先のドミノの画像をクリックすることで動画が見れます。 DOMINO EFFECT D|MA … more →
fujiokayade wrote 1 year ago: 誰かがアプリケーションもしくはデジタル製品を使う度に、そこにマシンとの会話が生まれることになる。 ユーザはどんな動機や意向を持っているのか ? ユーザはそのインターフェイス上で、言葉やアイコンやジェス … more →